technologie
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La technologie peut émouvoir, aussi.
Me voilà de retour de quelques jours de prise de recul, comme souvent faits de déconnexion, de rupture de rythme, et d'attachements plus intimes aux lieux, aux ambiances traversées, et aux gens. Déjà mes flux me plongent dans des articles ou définitions grinçantes et rudes, remontent des visions projectives glacées, mais pas seulement heureusement. Ce matin, une création prospective et technologique retient mon attention. Ci-dessous la réalisation de Bruce Branit via Fubiz
World Builder from Bruce Branit on Vimeo -
Quand le jeu devient réalité (augmenté)
Avec l'explosion des usages mobiles et des équipements, la fin du monopole de la Française des jeux, et l'évolution majeure des technologies de réalité augmenté, comment ne pas présumer que les mois prochains seront dynamiques, fertiles et créatifs. Le champs expérimental de la RA semble infini aux vues des très nombreuses opérations "technico-marketing" du moment. A suivre...