samedi, 31 octobre 2009
CISCO augmente à son tour un usage marchand !
J'ai publié il y a peu la vidéo "bien sentie" de Paypal, et voici que Cisco dégaine une vidéo tout aussi visionnaire.
Mon intervention sur un récent programme de la FING et mon rôle dans le développement de l'offre Ubimedia font que ces vidéos deviennent de réels points de référence d'une stratégie viable. Avec mon binôme, nous avons conscience que dans la révolution des usages qui se joue actuellement, aucune démarche ne doit souffrir d'une concurrence aveugle. Les modèles évoluent avec les ambitions, et il semble que la clé soit plus que jamais la complémentarité des visions (des offres in fine), qui assure ainsi l'équilibre du cycle "d'innovations révolutionnaires" que nous amorçons...
08:00 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : interface augmentée, tactile, configurateur de look, miroir interactive, e-dressing
vendredi, 30 octobre 2009
Lost Valentinos joue en réalité augmentée
Si la réalité augmentée possède des intérêts marketing indéniables (que nous vérifierons dans les mois qui viennent), je découvre toujours avec autant de plaisir les initiatives les + originales comme celle du groupe Lost Valentinos. Ils présentent un de leur titre en mini-concert privé organisé par l'internaute lui-même.
Le projet RA utilise ici la première des caractéristiques du procédé, en permettant l'interaction entre un objet virtuel (3D/ Vidéo) et un décor bien réelle, qu'est celui de l'utilisateur. L'interaction est alors total entre réel et virtuel, objet et décor, le groupe et son public du moment !
Une initiative à connaître qui donne quelques bonnes idées de mise en scène !
(exemple)
00:51 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : initiative innovante, ar, ra lost valentinos, groupe novateur, concert virtuel privé, réalité augmentée
vendredi, 25 septembre 2009
Interface "monumentale" au hard rock café...
Ca circule bien sur le net et en particulier ici et là...
Les usages se développent mais aussi l'échelle des expérimentations, comme au hard rock café ou à l'office de New York.
C'est la manifestation concrète de l'augmentation du lieu de vente (je reviendrai sur cette notion) et également l'évolution programmée du wait marketing.
17:12 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : hard rock café, interface tactile, digital, expérimentation, lieu de vente
lundi, 21 septembre 2009
[video] Démonstration des communications en champ proche
20:29 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
vendredi, 04 septembre 2009
Buddy - Vivre le quotidien connecté...
Buddy - a computer for the domestic environment from Guy Ceder on Vimeo.
Tabbee, Hubster ou le concept Buddy sont de bons exemples de l'ambition de révolution l'informatique de proximité. Après les stations PC bruillantes, les PDA trop petits et limités, les notebooks élitistes, les e-PC inconfortables, le personal device s'invite à la maison (initiatives observées depuis 2008). Les opérateurs ne s'y trompent pas, l'informatique ubiquitaire c'est avant tout une histoire de connection internet et donc de contrats d'abonnement (adsl, fibres, câble, 3G...).
11:29 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : hubster, tabbe, buddy, personal device, mobilité, informatique ubiquitaire, concept d'interface, informatique de proximité
mardi, 28 juillet 2009
Large screen multitouch by UICentric [2009]
Pour le plaisir des yeux, et voir les choses en grand avec les projets UiCentric !
voir aussi "Progresser vers des interfaces plus humaines #1 ; #2" ; Exemple d'interface métier ; etc...
11:25 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : uicentric, multitouch, interface tactile, projets innovants
jeudi, 02 juillet 2009
Les services postaux en quête de "la vie facile"
Les services postaux du monde entier, et notre Poste nationale continuent d'innover pour nous faciliter la vie et optimiser ses services.
"Suivi de colis en temps réel, envoi de recommandés en ligne, applications iphone pour gérer ses envois, créer et diffuser une carte postale personnalisée et s'informer sur les services comme par exemple les tarifs postaux en vigueur, l'impression à domicile des timbres".
Qu'il s'agisse de nouveaux services postaux ou de technologies facilitatrices et pédagogiques, les projets ne manquent pas... Ci-dessous un bon expemple outre-atlantique d'USPS d'aide au choix du colis (format requis).
samedi, 27 juin 2009
Faire évoluer l'expérience pour révéler la technologie
Usage grand public intéressant de la RA dans une évolution numérique des jeux de casse-tête. Jeu développé par Julian Oliver et présenté au salon Laval Virtual (France).
On imagine assez vite la portée addictive et commerciale de la création d'un tel cube comme objet à conserver. Celui-ci permettrai à un éditeur de jeu en RA mobile ou pc, de créer une série d'applications à faire interagir avec ce même cube. Là où je suis avec mon cube, je peux jouer, partager un e partie, voire télécharger de nouveaux scenarii, passer en multijoueurs et diffuser mon score sur mes réseaux 2.0. La création d'un objet physique aux usages évolutifs et ludiques participeraient à l'évolution de l'industrie du jeu classique vers une nouvelle génération numérique à mi chemin entre le jeu de société et la console.
De plus, la forme géométrique CUBE est très en vogue dans les nouvelles technologies, comme en témoigne cette vidéo également et l'expérience présentée (TEDTalk).
15:24 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : cubtile, cube, vidéo tedtalk, réalité augmentée, jeu de société numérique
mardi, 28 avril 2009
Une application "métier" à priori aboutie !
Je suis toujours enthousiaste de proposer sur ce blog des innovation, mais lorsqu'elle trouve corps dans un usage métier abouti c'est encore mieux. Je me souviens avoir dis Ubimedia oui, mais durable... C'est un peu de ça que je vous propose ci-dessus.
20:34 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : microsoft surface, immobilier, fnaim, démonstration, table tactile, innovation, surface augmentée
mardi, 14 avril 2009
Expérience mobile augmentée pour Nokia
Nokia investit sur la réalité augmentée au point d'agrémenter l'usage mobile d'une fonctionnalité innovante : la reconnaissance de forme, pour faciliter l'accès à des informations en temps réel.
C'est à l'occasion de l'ouverture de son centre de R&D à la « Nokia House » maison mère de la société, que l'application a été présenté avant sa mmise sur le marché (US/ UK... et FR courant 2009)
"L'idée est simple, il suffit alors de prendre en photo une paire de chaussure d'une certaine marque pour qu'elle soit reconnue par le système et que ce dernier propose de l'acquérir en ligne".
Le service permet alors en pointant le mobile vers un objet, d'y associer des informations complémentaires. Dans les cas pratiques déjà envisagés, les mobinautes pourront visionner une bande-annonce d'un film, les horaires de séances à partir d'une affiche de cinéma croisée dans la rue, ou ajouter un catalogue produit, des horaires, ou des coordonnées à la publicité ou l'enseigne d'une boutique, etc… Il est également envisagé de l'utiliser dans le cadre de traductions en temps réel à partir de supports écrits, que l'utilisateur prend en photo. Les traductions sont alors remontés sur son écran en temps réel.
Dans les studios de développement depuis un an et demi, Point & Find cherche à faire coïncider une forme (lieux, objets, graphismes) et une actions additionnelles issues de services ou contenus en ligne, et donc gérées en temps réel. Pour l’instant disponible aux Etats-Unis et au Royaume-Uni, le lancement est annoncé en France au cours de l’année 2009.


L'émergence de ce type d'applications renforce ma vision sur les bénéfices du concept d'inteface et dispositifs immersifs, de la réalité augmentée qui permet de contextualiser la relation client (optimiser les messages), et plus techniquement l'Internet des objets.
lire aussi Ubimedia oui, mais durable !
17:36 Publié dans Prospective & Innovation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : nokia, point and find, innovation mobile, reconnaissance des formes, expérimentation, application de réalité augmentée







