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Comment mieux illustrer quelques convictions ?

Depuis 1 an j'observe des phénomènes technologiques et créatifs qui convergent et aujourd'hui me hantent par quelques convictions. La vidéo ci-dessus réunie quatre d''entres elles, pour lesquelles j'espère avoir "l'endurance et l'énergie" de publier prochainement des billets dédiés !

  • conviction 1 #la forme Cube, elle est un signe graphique et un objet récurrent dans les projets innovants (et pas que),
  • conviction 2 #la 3D, elle se révèle davantange avec la sortie du film Avatar et le lancement des téléviseurs 3D de Sony, mais ça ira bien plus loin,
  • conviction 3 #les interfaces tactiles, qui révolutionnent le rapport au corps et l'ergonomie de l'information,
  • conviction 4 #les jeux d'échelle (temps, taille, distance), du micro au macro les interfaces cherchent la démesure, les objets communiquent et/ ou évoluent en temps réel, et les distances s'inversent (le loin est proche/ le local devient global)...
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